Critiques de Second Life : 10 univers virtuels au banc d’essai.

Comme en ce moment critiquer Second Life est la nouvelle mode hyper tendance, certains n’ont pas pu s’empêcher de sortir une liste des unvers qui vont remplacer Second Life (comme indiqué ici).

Regardons un peu ce qu’on nous propose :

There: Oh ! Un jeu de 2003, exactement comme… Second Life. un business model un peu moins poussé, un univers moins interactif, mais il est vai une interface un peu plus simple. Bref, un retour en arrière.

HipiHi : J’en ai déjà parlé sur ce blog. il s’agit du projet chinois de métavers le plus avancé… toutefois les premiers echos ne sont pas des plus tendre avec ce nouvel univers. Un clône simplifié de second Life, moins beau (c’est possible O_o ?) et perdant à première vue une partie de l’aspect création que propose SL. De plus, l’univers, d’après l’atelier BNP Paribas Asie semble être conçu pour répondre aux spécificités de la culture chinoise. Pas de vocation d’universalité donc… ennuyeux !

Outback Online : le projet fantôme qui doit s’imposer comme une référence. Je me reppael sur le marché des jeux-vidéos, tous ces nouveaux entrants qui prétendaient pouvoir abattre Sony ou Nintendo (la dernière en date étant la Gzmondo, console morte dès sa sortie). Attendons d’en savoir plus… mais on nous promet une compatbilité multi supports. Ouille… j’ai peur d’un énième chat en 3D
Google Métaverse : et encore de la rumeur. Google préparant un métavers ? Pourquoi pas (enfin personnellement j’attends toujours le PC révolutionnaire qu’on nous promet depuis un bon bout de temps déjà). Mais alors dites-moi, si Google, qui ne laisse généralement rien au hasard, se met au métavers, c’est qu’ils comptent bien sur son développement de masse ? Peut-être serait-il alors temps de commencer dès maintenant à réfléchir sur ses stratégies virtuelles !

Virtual MTV : pour le coup, un simple chat 3D avec en bonus l’apparition de guest star branchées. Une sorte de Hollywood Planet, les hamburgers en moins. plur une création événemetielle qu’un univers et surtout bien trop ciblé pour être pertinant.

Red Light Center : Un Second Life porno pour adultes consentants. Contrairement à Second Life, je ne m’imagine pas participer à une conférence sur les droits de l’homme dans ce genre d’univers.

Playstation home : Celui-là au moins il est beau ! On n’est pas totalement libre (pas vraiment de création, plutôt de l’optimisation) mais il faut avouer que ça arrache la rétine. Seulement… si la PS3 se vendait correctement, ça pourrait peut-être aider !

Kaneva : Peut être le plus intéressant de ces univers. Le principe est le même qu’un espace perso de type myspace avec des points d’interaction 3D avec d’autres avatars. Une application directe des concepts du WEB 2.0 au web 3.D. en celà Kaneva est une réel innovation. L’univers virtuel qui remplacera Second Life ou le Second Life nouvelle formule devra prendre en compte cette donnée !

Active worlds : un navigateur 3D trop laid pour être honnête qui est plus un précursseur qu’une vision du futur

Entropia Universe : un univers intéressant, à l’économie réelle, à la communauté de joueurs actifs importante. Seulement il s’agit cette fois vraiment d’un jeu. Le parcours du résident reste balisé sur le model jeu de rôle. Communiquer ici sera comme communiquer dans WoW. Du sponsoring (non intrusif) ou du placement de produit. En outre la cible est plus jeune, moins universelle, et plus critique vis à vis de la pub.

Comme vous le voyez, la recette miracle n’existe pas encore. Des dizaines de projets sont sur les railles, ou sont déjà Online. Toutefois, aucun ne possède autant d’outils ou de perspectives d’évolution que Second Life.

Deux xolutions alors :

- soit un nouvel arrivant passe tout ça au mixer et nous sort LE métavers dont tout le monde rêve.

- soit Linden Lab met à jour radicalement son propre soft (ils arrivent à l’équilbre budgétaire, ce serait dommage de s’arrêter là).

Voilà pourquoi il faut laisser une chance à SL : et méfions nous du contre Buzz !

5 Réponses vers «Critiques de Second Life : 10 univers virtuels au banc d’essai.»

  1. Cyril Rimbaud » 10 univers virtuels au ban d'essai dit :

    [...] >> 10 univers virtuels au ban d’essai 3D Kaneva metavers Second life [...]

  2. Hebi Flash Blog » Revue de web du week end : web mashup matrix, SL, carte 2.0, non à facebook... dit :

    [...] Un test forcément engagé de Second life puisque le blog est dédié à cela. 10 univers virtuels au banc d’essai. Je rejoins totalement son point de vue sur la qualité des autres univers virtuels et par rapport [...]

  3. chantal dit :

    Oui il y a aussi plein de petits projets 3D.
    J’ai mon ami qui bosse sur celui-ci.
    C’est pas un metaverse mais plutôt un (futur) editeur de blog pour avoir son monde 3D.

  4. chantal dit :

    Ps: (duite du last post).
    J’ai oublier mle nom du site (en alpha)
    http://www.free-visit.com

  5. John dit :

    LA critique envers second life l’est aussi envers TOUT les univers virtuels.

    Ils sont bcp trop en avance sur leur temps, la technique et les périphériques ne sont pas suffisant pour attirer le grand public.

    Bref un concept qui a au moins 15 ans d’avance. Et donc Linden Lab fera parti des société arrivées trop tôt sur un marché!

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